プレイオフ ファーストラウンド及び、カンファレンス セミファイナルで、対戦成績が1勝1敗となった際、第2戦の直後に行われる最終決定戦の特別ルールが下記の通り決定致しましたのでお知らせします。
1.競技時間
(1)第2戦と最終決定戦の間に、20分以上、30分以内のインタヴァルをおく。
(2)前半と後半の間に90秒のインタヴァルをおく。
(3)ゲームは5分の前半と後半を行う。延長時限を行う場合は5分とする。
(4)後半が終わったときに両チームの得点が同じだった場合は、1回5分の延長時限を必要な回数だけ行う。
(5)延長時限の前に90秒のインタヴァルをおく。
2.競技の開始
(1)前半と延長時限はセンターサークルでのジャンプ・ボールで始める。
(2)後半は、前半で最初にボールをコントロールした相手チームによって、そのチームのバック・コートのオフィシャルズ・テーブルから遠い方のハッシュ・マークからスロー・インで始める。
(1)後半は攻撃するバスケットを交換し、各延長時限は後半と同じバスケットを攻撃する。
3.出場できる外国籍選手の人数
(1)前半は、ゲーム中に同時に出場できる外国籍のプレイヤーは2人までとし、後半は、ゲーム中に同時に出場できる外国籍のプレイヤーは3人までとする。
4.ユニフォームとベンチ
(1)原則的に、ユニフォームとベンチは当該カードの第2戦と同じとする。
5.タイム・アウト
(1)タイム・アウトは60秒と20秒とする。
(2)60秒タイム・アウトは前半1回、後半1回、各延長時限に1回とることができる。使わなかったタイム・アウトは次のハーフまたは延長時限に持ち越すことはできない。
(3)20秒タイム・アウトはゲームを通じて1回とることができる。
6.後半や延長時限の残り2分間
(1)交代、タイム・アウト後のスロー・インやアウェイ・フロム・ザ・プレイ・ファウルを適用。
(2)得点が入ったときにゲーム・クロックをとめる。
※記載されていない事項については「bjリーグ オフィシャルルールブック 2014-2015」の第4Qと延長時限の最後の2分間のルールを適用する。
★bjリーグ オフィシャルルールブック 2014-2015
7.ファウル・アウト
(1)ゲームを通じて3回のファウル(パーソナル、フレグラント、アウェイ・フロム・ザ・プレイ、クリア・パス)を宣せられたプレイヤーは、プレイヤーが5人いなくなったときを除いて、以後そのゲームに出場することはできない。
8.チーム・ファウルの罰則
(1)1チームに各ハーフ3回のファウル(テクニカル・ファウルとファイティングを除く)が記録されたあとは、チーム・ファウルの罰則が適用される。
(2)延長時限に起こったチーム・ファウルは後半に加算する。
9. 記載されていない事項については「bjリーグ オフィシャルルールブック2014-2015」の競技規則を適用する。
1.競技時間
(1)第2戦と最終決定戦の間に、20分以上、30分以内のインタヴァルをおく。
(2)前半と後半の間に90秒のインタヴァルをおく。
(3)ゲームは5分の前半と後半を行う。延長時限を行う場合は5分とする。
(4)後半が終わったときに両チームの得点が同じだった場合は、1回5分の延長時限を必要な回数だけ行う。
(5)延長時限の前に90秒のインタヴァルをおく。
2.競技の開始
(1)前半と延長時限はセンターサークルでのジャンプ・ボールで始める。
(2)後半は、前半で最初にボールをコントロールした相手チームによって、そのチームのバック・コートのオフィシャルズ・テーブルから遠い方のハッシュ・マークからスロー・インで始める。
(1)後半は攻撃するバスケットを交換し、各延長時限は後半と同じバスケットを攻撃する。
3.出場できる外国籍選手の人数
(1)前半は、ゲーム中に同時に出場できる外国籍のプレイヤーは2人までとし、後半は、ゲーム中に同時に出場できる外国籍のプレイヤーは3人までとする。
4.ユニフォームとベンチ
(1)原則的に、ユニフォームとベンチは当該カードの第2戦と同じとする。
5.タイム・アウト
(1)タイム・アウトは60秒と20秒とする。
(2)60秒タイム・アウトは前半1回、後半1回、各延長時限に1回とることができる。使わなかったタイム・アウトは次のハーフまたは延長時限に持ち越すことはできない。
(3)20秒タイム・アウトはゲームを通じて1回とることができる。
6.後半や延長時限の残り2分間
(1)交代、タイム・アウト後のスロー・インやアウェイ・フロム・ザ・プレイ・ファウルを適用。
(2)得点が入ったときにゲーム・クロックをとめる。
※記載されていない事項については「bjリーグ オフィシャルルールブック 2014-2015」の第4Qと延長時限の最後の2分間のルールを適用する。
★bjリーグ オフィシャルルールブック 2014-2015
7.ファウル・アウト
(1)ゲームを通じて3回のファウル(パーソナル、フレグラント、アウェイ・フロム・ザ・プレイ、クリア・パス)を宣せられたプレイヤーは、プレイヤーが5人いなくなったときを除いて、以後そのゲームに出場することはできない。
8.チーム・ファウルの罰則
(1)1チームに各ハーフ3回のファウル(テクニカル・ファウルとファイティングを除く)が記録されたあとは、チーム・ファウルの罰則が適用される。
(2)延長時限に起こったチーム・ファウルは後半に加算する。
9. 記載されていない事項については「bjリーグ オフィシャルルールブック2014-2015」の競技規則を適用する。
